A receita global de mídia social está prevista para chegar a US$ 16.900 bilhões em 2012, 43,1% a partir do valor de 2011 (US $ 11,8 bilhões), de acordo com Gartner.
A publicidade é, e continuará a ser, o maior contribuinte para a receita global de mídia social e está projetada para totalizar US $ 8,8 bilhões em 2012. As receitas de jogos sociais mais do que duplicou entre 2010 e 2011 e espera-se chegar a US $ 6,2 bilhões neste ano, enquanto a receita de assinaturas deverá totalizar 278 milhões de dólares.
De acordo com Gartner, o uso de mídia social online amadureceu e mais de um bilhão de pessoas em todo o mundo vai usar redes sociais este ano. A estimativa é que o número de usuários de mídia social continue a crescer em um ritmo moderado. Novas formas de mídia e entretenimento irão manter os usuários envolvidos em sites de mídia social e irão atrair novos.
Os analistas do Gartner acreditam que sites de mídia social estão se tornando mais inovadores em seus produtos de publicidade para atrair os comerciantes e que sites de redes sociais devem implantar tecnologias de dados analíticos que interrogam as redes sociais para dar aos comerciantes uma imagem mais precisa das tendências de acordo com as necessidades e preferências dos consumidores.
Além disso, esses websites continuarão a incorporar técnicas de jogo em suas redes, impulsionadas pelas oportunidades de monetização que apresentam. A venda de bens virtuais continuará a ser a principal fonte de receita.
Gartner prevê que esta tendência terá um impacto favorável sobre as receitas do jogo social, como os consumidores tendem a ser atraídos para títulos de jogos familiares. Alguns dos grandes desenvolvedores sociais, como Zynga, GREE e DeNA se mudaram para uma estratégia de plataforma aberta, aumentando a conveniência do usuário e sua escolha.
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