Equipamentos de áudio sempre causam impressões subjetivas, e elas são importantes para a tomada de decisão. Por mais que seja um produto voltado exclusivamente para jogadores, o conjunto desempenha muito bem ouvindo música, conversando no Skype, ou assistindo DVD. Dependendo da fonte do áudio, como músicas MP3, por exemplo, o efeito surround é emulado a partir dos canais estéreos. Isso pode ser controlado pelo driver e pode-se mudar de configuração muito rapidamente.
Eu sempre testo equipamentos de som usando samples de alta definição, com bastante graves, e notei que o headfone tem menos graves do que poderia ter, provavelmente em função do uso de alto-falantes pequenos já que são quatro pequenos de cada lado, e não um maior como geralmente é utilizado em headfones tradicionais. O grave não é ruim, mas não é surpreendente quando comparados a fones earbuds ou headfones fechados com um alto falante só, de maior tamanho.
Já em jogos, especialmente aqueles onde há posicionamento sonoro 3D, o conjunto desempenha espetacularmente justificando todo o (alto) investimento. Em jogos FPS é possível ouvir os passos do oponente andando por trás, em uma área não visível, ou notar ecos de vozes e ruídos reverberando pelo cenário que certamente vão ajudar o jogador a encontrar e atacar seu oponente com maior vantagem. Evidentemente que essas características são maiores ou menores conforme a qualidade da programação sonora dos jogos, mas atualmente a grande maioria dos jogos é ótima nesse aspecto. A definição posicional de um som 7.1 reproduzida pelo conjunto da Razer realmente impressiona.
O microfone tem cancelamento de ruído, e funciona muito bem, mas o módulo de amplificação e controle de volume emite alguns ruídos quando é acionado. Nem sempre, mas acontece. Utilizei o headfone de forma contínua por cerca de 4 horas e não senti desconforto ou incomodo causado por calor, suor ou peso. O HP-1 é leve e confortável, e o cabo é longo (2 metros) o suficiente para permitir uma arrumação limpa e sem embaraços.
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