Asha Sharma assume divisão de games da Microsoft, Xbox

Nova CEO chega à divisão após dois anos liderando a área de Produtos CoreAI da Microsoft e reforça posicionamento AI First da big tech

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5:41 pm - 23 de fevereiro de 2026
Asha Sharma, CEO da XBox, divisão de games da Microsoft (Imagem: reproduçãoLinkedIn)

Após dois anos liderando a área de Produtos CoreAI da Microsoft, Asha Sharma assumiu, nesta segunda-feria (23) a frente da divisão de games da big tech, a Xbox. A executiva chega para substituir Phil Spencer que, após quase quarenta anos como CEO, anunciou sua aposentadoria. A mudança faz parte de um plano de sucessão discutido internamente ao longo dos últimos meses e reflete o novo momento da companhia, que busca se consolidar como arquiteta da nova era de IA.

Segundo a Microsoft, durante o período inicial da nova gestão, a nova CEO ainda será acompanhada por Spencer de forma consultiva. Em sua primeira declaração após assumir o cargo, a executiva afirmou que o foco imediato será preservar o que funciona no Xbox e fortalecer a confiança de jogadores e desenvolvedores. Sobre o uso de inteligência artificial, Asha afirmou que não haverá espaço para “IA ruim”, reforçando que histórias e experiências memoráveis continuam sendo criadas por pessoas.

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Além de já ter atuado coordenando iniciativas ligadas a inteligência artificial (IA) dentro da Microsoft, Asha também já passou pela Meta, onde trabalhou na expansão do Facebook Messenger, e pela Instacart, empresa de entregas de varejo, na qual exerceu o cargo de diretora de operações.

Em uma postagem em suas redes sociais, Asha enalteceu ainda o papel dos games no desenvolvimento da tecnologia, agradecendo pela nova oportunidade. “Acredito que os jogos são uma das formas de arte mais poderosas do mundo. Eles unem as pessoas e sempre desafiaram os limites da tecnologia. Exigem o melhor do hardware, do software e dos serviços. Unem arte e engenharia de maneiras que poucas outras mídias conseguem. Sou grato às equipes que construíram o Xbox”, escreveu.

*com informações do Voxel

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Redação

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