Zalman RS6F

<span lang=PT-BR>Conhecendo o RS6F</span>
O Zalman RS6F vem em uma embalagem bastante diferente, uma espécie de bolha com a base plana. Ele vem bem dobrado e seus 3 conectores estéreos (para os 6 canais) estão bem à frente, em destaque.

A primeira coisa que se nota é que o fone fica “mole” depois de retirado da caixa. Explico melhor: ele é totalmente articulado e enquanto não forem posicionados na cabeça do usuário suas peças ficam balançando sem apoio. Depois de colocado, fica bastante firme e é surpreendentemente confortável apesar do design incomum, parte do conforto vem do baixo peso de 316 gramas. Os fones e a parte superior da armação são acolchoados e o cabo tem 3 metros de comprimento, flexibilizando o posicionamento do usuário em volta do PC.
As especificações técnicas indicam uma faixa de resposta entre 50Hz e 20KHz, deixando de fora os níveis extremamente graves entre 20 Hz e 50 Hz que ser humano médio é tecnicamente capaz de perceber. Na prática não notamos essa falha, a resposta dos graves sempre foi muito boa e forte, surpreendentemente forte.
Infelizmente não há um controle de volume no fone. É uma pena realmente, pois como são 3 conectores, as ligações são feitas diretamente na placa de som e não na caixa de som amplificada que geralmente tem o controle de volume. Por causa disso ficamos 100% dependentes dos ajustes dentro do Windows ou do jogo em questão. Convenhamos que não é muito fácil abaixar o volume por software no meio de uma cena de combate. Um controle de volume no próprio cabo ou no corpo do fone seria muito bem vindo.

Fizemos testes usando uma Audigy e o som onboard de uma KV8-MAX3 (Athlon64 com som Realtek), sempre usando os 3 conectores diretamente nas saídas de áudio. No cabo do RS6F o plug branco é para os dois canais frontais e devem ser colocados no conector verde da placa de som, se essa usa a padronização de cores atuais. O plug cinza é responsável pelos canais traseiros e devem ser colocados no conector laranja da placa, e por fim o plug preto é conectado à saída de cor preta, responsável pelos sinais centrais e do sub woofer, também conhecido como LFE (Low Frequency Effects). Nem todas as placas de som usam a cor laranja para a saída traseira, por isso verifique as saídas de sua placa corretamente antes de fazer as ligações.
Enquanto inspecionávamos o funcionamento do fone notamos que a maioria dos efeitos de ambientação promovidos pela Audigy ou pela Realtek misturavam os canais, a ponto de não distinguirmos qual canal tocava o quê. A solução foi desabilitar totalmente os efeitos dos drivers de áudio e deixar a saída completamente limpa. Alias, é esse o procedimento correto para qualquer avaliação de áudio, inclusive as realizadas pelo Áudio RightMark. Com a saída limpa e a seleção de caixas do driver marcada para 5.1 notávamos com clareza o posicionamento de cada sinal, realizando o teste de tons do próprio driver.
Em outra simulação, com uma “bolinha” virtual flutuando em torno da sua cabeça, ora na frente, ora atrás e distante, ora perto, podíamos perfeitamente identificar seu posicionamento pelo áudio.
