Categories: Notícias

Pesquisa online influencia compras offline

O estudo foi realizado durante os meses de novembro e dezembro de 2005, nos EUA. Entre os itens mais buscados nessa época estão video games e consoles (93%) e brinquedos e objetos ligados a hobbies (88%).

Entre os 83 milhões de consumidores que procuraram itens em um ou mais das 11 categorias — de música, filmes e vídeos a computadores, periféricos e PDAs — os 8,6 milhões que compraram os produtos online se caracterizavam como usuários mais “intensos” de tecnologia de busca, realizando dez vezes mais procuras do que os que não compraram.

A pesquisa tem como objetivo ajudar o Google a direcionar os parceiros de negócios sobre onde investir em marketing. De acordo com John Burke, diretor de tecnologia da empresa, o Google é considerado um canal de vendas pela Best Buy, Dell e HP.

Recent Posts

SpaceX, Anthropic e OpenAI enfrentam riscos em possíveis IPOs

SpaceX, Anthropic e OpenAI estão no radar de Wall Street para possíveis aberturas de capital…

14 horas ago

Sistemas legados: como tomar decisões para garantir resiliência em setores críticos

por Eduardo Honorato Falar sobre infraestruturas críticas na Era Digital tem sua própria complexidade dentro…

17 horas ago

Sem equipes preparadas, IA não entrega transformação

A adoção de inteligência artificial (IA) nas empresas não depende apenas da disponibilidade de ferramentas.…

20 horas ago

Cohesity obtém patente para aplicar IA diretamente em dados de backup corporativos

A Cohesity anunciou a concessão da Patente Nº 12.619.501 pelo Escritório de Patentes e Marcas…

2 dias ago

Para Diogo Cortiz, maior desafio da IA é a falta de capacidade crítica para questionar suas respostas

Diogo Cortiz, professor da PUC-SP e doutor em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, tem…

2 dias ago

Agentes de IA vão dar “superpoderes” a profissionais de TI, diz DJ Sampath, da Cisco

DJ Sampath chegou aos Estados Unidos há 30 anos com oito dólares no bolso e…

2 dias ago