Notícias

Nvidia avança na robótica com novo modelo de IA para humanoides

A Nvidia anunciou, durante seu evento anual o GTC 2025, o lançamento do Isaac GROOT N1. A empresa afirma que o modelo é o primeiro sistema aberto projetado especificamente para robôs humanoides, trazendo novas possibilidades para o desenvolvimento dessa tecnologia.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, revelou que a robótica generalista chegou. “Com o Isaac GROOT N1 e novas ferramentas para geração de dados e aprendizado de robôs, os desenvolvedores poderão explorar novas fronteiras da IA”.

O Isaac GROOT N1 foi projetado para aprimorar a capacidade dos robôs em realizar tarefas complexas e adaptáveis. Ele opera em uma arquitetura de dois sistemas, inspirada na cognição humana. O Sistema 1 é focado em respostas rápidas e reflexivas, similar à intuição humana. Já o Sistema 2 é voltado para decisões mais analíticas e planejadas, processando informações antes de agir.

Essa combinação permite que os robôs desenvolvam habilidades motoras avançadas, como manipular objetos com uma ou ambas as mãos, transferir itens entre braços e executar tarefas que exigem planejamento de múltiplas etapas.

Leia também: O que vem por aí no setor de energia nuclear?

Treinamento com dados reais e sintéticos

Um dos destaques do Isaac GROOT N1 é sua capacidade de aprendizado com dados reais ou gerados artificialmente, o que facilita o treinamento de robôs sem a necessidade de processos caros e demorados no mundo físico.

Para impulsionar esse desenvolvimento, a Nvidia também lançou novos frameworks de simulação e ferramentas de criação de dados sintéticos, como o Isaac GROOT Blueprint, que permite a geração de grandes conjuntos de dados para acelerar o aprendizado de máquinas.

Outra inovação apresentada foi Newton, um motor de física desenvolvido em parceria com Google DeepMind e Disney Research, criado para aprimorar a precisão dos movimentos dos robôs durante o treinamento.

Robótica como resposta à escassez de mão de obra

Além do avanço tecnológico, a Nvidia destaca que a robótica pode ajudar a suprir um déficit global estimado em mais de 50 milhões de trabalhadores. O objetivo da empresa é fornecer soluções para diferentes setores, desde a indústria até o entretenimento.

Durante o evento, Huang subiu ao palco ao lado de droides inspirados em Star Wars, sugerindo aplicações da tecnologia em parques temáticos e outras experiências imersivas.

O Projeto GROOT foi inicialmente revelado no GTC 2024, com foco em aplicações industriais. A proposta da Nvidia é criar robôs capazes de aprender observando humanos, compreendendo linguagem natural e reproduzindo movimentos para melhorar habilidades como destreza e coordenação, facilitando sua interação com o mundo real.

Siga o IT Forum no LinkedIn e fique por dentro de todas as notícias!

Recent Posts

Movida lança agente de IA no WhatsApp em parceria com a Meta e aposta em nova experiência de locação

A plataforma de locação de automóveis Movida lançou um agente de inteligência artificial integrado ao…

1 dia ago

Oracle nomeia Marcelle Paiva como nova VP de vendas, Data&AI Hub na América Latina

A Oracle anunciou Marcelle Paiva como nova vice-presidente de vendas, Go-to-Market (GTM) e ecossistema para…

1 dia ago

Mercado de IPOs de tecnologia ganha força com avanço da IA

O mercado de ofertas públicas iniciais voltou a ganhar tração em 2026, impulsionado principalmente pelo…

1 dia ago

Oracle adiciona US$ 85 bilhões em contratos de IA e encerra trimestre com carteira recorde de US$ 638 bilhões

A Oracle encerrou o quarto trimestre e o ano fiscal de 2026 com resultados recordes,…

1 dia ago

Disputa entre Anthropic e OpenAI expõe divergências sobre o futuro da inteligência artificial

A disputa entre Anthropic e OpenAI ganhou novos contornos e se tornou um dos principais…

2 dias ago

Marketing B2B precisa se reorganizar para atender compradores mais autônomos, diz Forrester

As áreas de marketing B2B precisam rever sua estrutura operacional para acompanhar a transformação do…

2 dias ago