Nvidia GTC: Construindo o você digital

Em um futuro não muito distante, todos nós poderemos estar andando por aí em vários lugares como avatares digitais

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7:49 pm - 24 de março de 2022
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Fato relevante: A Nvidia é cliente do autor

A conferência GTC, da Nvidia, é minha favorita porque a empresa não fala apenas sobre o que foi feito; oferece uma estrutura que explica como atenderá a necessidades que muitas vezes nem percebi que tinha. Por exemplo, o evento deste ano apresentou várias demonstrações de tecnologia que podem capturar uma imagem de vídeo sua em uma videoconferência, alterá-la em tempo real e permitir que sua imagem fale qualquer idioma enquanto você não tira os olhos do público. Há também a capacidade futura de alterar sua aparência sob demanda.

(Assistir à palestra do CEO é como olhar para o futuro – Jensen Huang, CEO da Nvidia, continua sendo o padrão-ouro sobre como tornar uma dessas coisas épicas.)

Em outra apresentação, a Nvidia destacou um avatar de Huang entrando em uma reunião e colaborando em tempo real com seu proxy. O avatar parecia mais um desenho animado, mas em uma conversa após a apresentação, Huang indicou que estamos de três a cinco anos para combinar essas tecnologias. Até lá, você poderá criar um gêmeo digital que pode realizar tarefas que você não consegue fazer devido a conflitos de tempo ou que são tão básicas que a inteligência artificial pode completá-las facilmente. Seu avatar poderia continuar a existir e avançar depois que você deixar a empresa, se aposentar ou morrer.

Esse futuro levanta algumas questões fascinantes que enfrentaremos quando esses avanços estiverem disponíveis.

Construindo um gêmeo digital

Huang sugeriu um futuro em que muitos de nós terão instâncias do metaverso que são como as páginas da web hoje. Em vez de um monte de texto que detalha quem somos – ou no meu caso, o que escrevi – você obtém acesso a um avatar fotorrealista do proprietário do site. Este avatar pode então ser convidado a colaborar, responder a perguntas e até escrever artigos, textos acadêmicos ou outras formas de comunicação.

Nesse cenário, você possuiria sua instância do metaverso e provavelmente teria os direitos autorais do conteúdo relacionado, que permaneceria vinculado a você. Mas e se, em vez de você ser o dono do site, sua empresa for dona dele? (Não seria barato criar, embora provavelmente surjam serviços que possam criá-lo para você, assim como temos serviços de site hoje.) A empresa gostaria de manter tudo o que você fez por ela, e você gostaria de manter suas coisas privadas em sigilo. Mas tendo um avatar servindo como seu proxy, você precisaria dos dois conjuntos de dados. Isso pode ser problemático.

Por exemplo, se você acabou de trocar a Ford pela GM, a Ford não gostaria que a GM perguntasse ao seu avatar sobre a estratégia da Ford – e a GM não gostaria que a Ford garimpasse informações confidenciais do seu avatar. Isso poderia ser resolvido classificando adequadamente as informações, mas duvido que qualquer uma das empresas queira que você faça isso sozinho. Isso pode exigir um serviço de terceiros para proteger as informações confidenciais de seu empregador e proteger suas informações pessoais das empresas para as quais você trabalha.

A ascensão dos avatares claramente traz à tona todos os tipos de problemas semelhantes.

Imortalidade digital?

Se o seu avatar permanecer depois que você sair para outro emprego, se aposentar ou morrer, deve haver alguma forma de compensá-lo por seu uso após sua saída; em troca, você manteria o avatar atualizado e permitiria que ele amadurecesse sem comprometer a confidencialidade. Seria do seu interesse mantê-lo viável, mas com condições e proteção em vigor, seu avatar não leva a uma briga de propriedade intelectual.

As pessoas que trabalham em campos genéricos podem criar vários avatares que trabalham em uma variedade de empresas, cada uma gerando renda que, no total, rende a vida – assim como as pessoas vivem nas mídias sociais hoje. Criar serviços para gerenciar esse estábulo de avatares parece uma futura oportunidade de negócios para alguém.

Quando você morre, esse mesmo avatar pode permanecer, fornecendo renda a seus herdeiros (assim como conselhos e companhia). Algumas pessoas podem até vender ou alugar versões de seus avatares para empresas de jogos que os usariam para personagens não jogáveis (Non Playable Character – NPCs) mais realistas. Uma versão de você pode passar sua vida digital como vários NPCs que parecem reais e se comportam mais como pessoas.

Quando os avatares colaboram

Avatares do futuro poderiam ser usados para colaboração e você sempre ficaria bem (você poderia congelar sua idade). É claro que pode haver um problema quando se trata de idioma e a necessidade de traduzir o que você está dizendo para vários idiomas ao mesmo tempo. Se, como sugere Huang, o aplicativo ficar entre você e sua câmera e microfone, ele poderá fazer a tradução automática para outros idiomas. O aplicativo de colaboração precisaria alterar sua imagem para refletir como suas palavras são apresentadas e evitar latência em tempo real.

Se Huang estiver correto, e ele geralmente está, estamos de três a cinco anos para ter a capacidade de estar em vários lugares ao mesmo tempo e propagar várias versões assalariadas de nós mesmos. Isso pode proporcionar uma vida melhor ou criar níveis insanos de complexidade que podem ser difíceis de gerenciar. Lidar com essa segunda parte primeiro afetará quanto tempo leva para os serviços e recursos relacionados amadurecerem – e quanto de litígio resultará. Já posso imaginar vários problemas em torno de quem é o dono do seu avatar e se as informações por trás dele são bem gerenciadas.

Vou deixá-lo com um pensamento final. No final da década, alguns de nós poderiam ter milhares de proxies digitais, basicamente crianças digitais, circulando por aí. Quem é o responsável se um deles sair dos trilhos?

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