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Microsoft encerra Mixer em julho e transfere parceiros para Facebook Gaming

Nesta segunda-feira (22) a Microsoft anunciou que encerrará o serviço Mixer em 22 de julho e planeja transferir os parceiros existentes para o Facebook Gaming e a Microsoft não operará mais o Mixer como um serviço depois dessa data, de acordo com reportagem do The Verge.

A Microsoft lutou para alcançar a escala necessária para o Mixer competir com Twitch, YouTube e até o Facebook Gaming, o que levou à decisão desta semana. “Começamos bem atrás, em termos de onde os espectadores ativos mensais do Mixer estavam comparados com alguns dos grandes jogadores”, diz Phil Spencer, Chefe de Jogos da Microsoft, em entrevista ao The Verge.

“Eu acho que a comunidade Mixer realmente se beneficiará do amplo público que o Facebook possui por meio de suas propriedades e das habilidades de alcançar os jogadores de uma maneira muito perfeita através da plataforma social que o Facebook possui”, complementa.

Em 22 de julho, todos os sites e aplicativos do Mixer serão redirecionados automaticamente para o Facebook Gaming. Os Mixer Partners existentes terão status de parceiro no Facebook Gaming, e quaisquer streamers que usem o programa de monetização do Mixer receberão elegibilidade para o programa Level Up do Facebook. Os visualizadores de mixers com saldos Ember pendentes, assinaturas de canais ou assinaturas de Mixer Pro receberão crédito no cartão de presente do Xbox, diz a reportagem.

A reportagem ressalta que a parceria da empresa com o Facebook é claramente estratégica, também relacionada à ampliação do apelo de seu próximo serviço de streaming de jogos xCloud e seus esforços gerais de jogo, diz o site.

A Microsoft trabalhará em estreita colaboração com o Facebook para trazer o xCloud ao Facebook Gaming, permitindo que os espectadores cliquem e joguem imediatamente os jogos que as pessoas estão transmitindo.

Embora tenha recrutado streamers exclusivos como Ninja e Shroud com grandes promoções, eles não foram suficientes aumentar a popularidade do Mixer em relação às concorrentes. Ninja, Shroud e outros streamers de topo agora estão livres para se juntar ao Twitch ou transmitir no Facebook Gaming.

A Microsoft enfrentou uma decisão entre abandonar o Mixer, vendê-lo ou até investir mais dinheiro sem garantir que atingisse a escala necessária para competir, lembra a reportagem. “Não se tratava tanto de retorno sobre a venda, mas de encontrar uma parceria que fosse melhor para a comunidade e os streamers. Achamos que é isso, e isso nos dá um ótimo lugar para lançar mais conteúdo do xCloud e dar aos jogadores a capacidade de jogar a partir daí”, explica Spencer à publicação.

A Microsoft esperava alcançar 2 bilhões de jogadores com o xCloud, mas o Mixer não estava em uma posição suficientemente forte para ajudar a alcançar esse objetivo. “Quando pensamos no xCloud e na oportunidade de desbloquear a jogabilidade para 2 bilhões de jogadores, sabemos que será extremamente importante que nossos serviços encontrem grandes audiências e o Facebook claramente nos dá essa oportunidade”, diz Spencer ao The Verge.

A Microsoft se prepara para lançar o streaming xCloud, como parte da oferta Xbox Games Pass, provavelmente ainda este ano, mas ainda sem data definida para exibição no Facebook Gaming. “Acho que não teremos que esperar muito para ver o resultado da colaboração entre as duas empresas para habilitar essa tecnologia para os espectadores do Facebook Gaming”, revela Spencer.

Spencer vê a parceria como o início de oportunidades em torno de jogos para Microsoft e Facebook. “As equipes estão fisicamente próximas umas das outras, já estivemos nos escritórios umas das outras”, diz Spencer ao The Verge.

“Você nos verá continuando a desenvolver esse relacionamento … será o começo de vermos futuras oportunidades juntos. Acho que temos muito alinhamento entre as organizações nas áreas em que a indústria está indo e como podemos nos ajudar”, complementa.

A Microsoft agora mantém a tecnologia que alimentou o Mixer e oferece suporte a recursos de streaming colaborativo e de baixa latência.

O Microsoft Teams começará a usar parte dessa tecnologia Mixer no futuro para melhorar a interatividade em tempo real e o streaming de baixa latência, e os desenvolvedores do Mixer envolvidos nisso permanecerão na Microsoft para ajudar no trabalho com o Teams, de acordo com a reportagem.

“A aplicação desses recursos centrados nos fãs a novas experiências de produtividade criará maneiras imersivas para o Teams capacitar pessoas, equipes e organizações a se envolverem melhor em reuniões virtuais no trabalho e na escola”, diz Spencer.

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