DFI LANParty UT NF4 Ultra D – Um show de placa!

Testes
O objetivo desse artigo é ser apenas uma apresentação. A DFI Ultra D tem tantos atributos interessantes que merece ser explorada em outros artigos mais específicos, abordando cada uma das suas características. Nos testes que vou apresentar a seguir, o objetivo foi verificar apenas a instalação padrão, sem nenhum ajuste fora do normal, apenas aquilo que um usuário leigo teria ao receber sua placa.
A placa de vídeo instalada é uma Radeon X300 que não oferece uma performance adequada para testes em 3D, por isso os resultados que vou apresentar agora são poucos mas suficientes para essa primeira apresentação.
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Teste |
Resultado |
| SuperPI 1M | 36 segundos |
| PCMark2004 (índice geral) | 4188 |
| PCMark2004 (índice CPU) | 4500 |
| PCMark2004 (índice memória) | 5506 |
| PCMark2004 (índice HD) | 3511 |
| AIDA Memory-Read | 5966 MB/s |
| AIDA Memory-Write | 2509 MB/s |
| Aquamark com som onboard | 28.13 FPS |
| Aquamark sem áudio | 28.14 FPS |
Os testes foram feitos com um Athlon64 3800+ original. No Aquamark utilizei a configuração mais rápida possível (640×480 sem filtros) e notei que não há diferenças entre o processamento com áudio e sem áudio.
Realizei um teste com a Soundblaster Live 24 Bits, que é uma ótima placa HSP (Host Signal Processor), ou seja, não tem processamento próprio como uma Audigy, e o resultado foi o mesmo. Isso me chamou a atenção pois em um teste com outra placa mãe, muito menos potente, as diferenças foram sensíveis entre os vários modelos de placa de som.
Isso me faz crer que o Athlon64 3800+ é tão poderoso que compensa as necessidades de processamento de áudio sem perder desempenho em jogos, mas pode ser que a fraca Radeon X300 esteja prejudicando o resultado global. Voltaremos a esse assunto em breve.
De uma forma geral, supondo uma instalação padrão como foi feita até o momento, a performance agrada bastante. O sistema responde rapidamente e é muito estável, com exceção dos problemas causados pelo firewall da nVidia e pelo painel de som, que são problemas localizados e de fácil solução, basta um novo update para um driver melhor desenvolvido.
