Podem participar do concurso todos os projetos de e-business que tenham o intuito de fornecer suporte e otimizar os processos de negócios; criar novos modelos de e-commerce, business-to-business, segurança na internet e que dêem suporte às pequenas e médias empresas no mercado. Também podem concorrer ao prêmio os projetos digitais de e-Culture, e-Learning, e-Government, e-Science, e-Entertainment, e-Health e e-Inclusion.
O prêmio é um projeto mundial de três anos (2003-2005) que visa contribuir para questões de qualidade de conteúdo e aplicações criativas. Até agora foram recebidos cerca de 100 trabalhos, dos quais oito serão selecionados para a próxima fase do processo, que é a de seleção, pela cúpula, dos melhores trabalhos de cada continente. Na etapa seguinte, os escolhidos serão convidados para participar, no dia 10 de dezembro, em Palexpo, na Suíça, do evento de apresentação das “Melhores Práticas do Prêmio da Cúpula Mundial. Em 2004, os mesmos classificados participarão de um road show, promovido em cada um dos continentes, com o objetivo de mostrar as melhores práticas em criação de conteúdo online. Finalmente, em 2005, acontecerá a eleição dos melhores projetos do mundo.
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