Categories: Notícias

O jogo não pode parar!

Porque é importante usar no-break em vídeo games.

(*) Texto enviado por Luís Sucupira e reproduzido na integra.

Fortaleza, Ce-27/09/2006

– Numa bela manhã de sábado, dois garotos estão jogando videogame. Eles fazem muito barulho. O irmão tenta dormir depois de uma sexta-feira de balada que terminou ás 5 da manhã. De longe escuta: “Vai bater o recorde… vai bater o recorde!”. Zangado com tanto barulho levanta-se e vai ao quadro de luz, passa pelos meninos que ainda gritam festejando o recorde que se aproxima. O baladeiro abre a caixa de energia e desliga e liga a chave geral. Uma pausa… Silêncio de alguns segundos… e ai vêm os gritos..: Droga! #$@&* … Faltou luz! Perdi o recorde!”… O irmão volta e dirige-se ao quarto e volta a dormir tranquilamente. A meninada não percebeu a manobra e recomeça, frustrada, o jogo em silêncio.

Imagine como essa estória terminaria se este videogame estivesse protegido por um no-break?

Quem é do tempo do Atari deve lembrar como eram ruins aqueles games. À época eram novidades, sim, mas deixavam muito a desejar. Com o tempo a tecnologia foi avançando e os games, cada vez mais, ficavam parecidos com supercomputadores. Primeiro eles invadiram as CPUs com suas super placas de vídeo e som. Aceleradores de todo tipo e tome mais tecnologia. Realismo fantástico! Parecia verdade! Parecia?

Potentes, realísticos e cada vez mais parecidos com computadores essas máquinas de passar o tempo assumiram sua nova configuração: agora são sim computadores e como tais necessitam de proteção contra as falhas da rede elétrica e contra irmãos baladeiros ressacados.

Recentemente a Microsoft lançou o Xbox. Dando uma olhada no mercado americano podemos perceber a força e o tamanho deste mega mercado.

Segundo o estudo da Associação de Softwares de Entretenimento (ASE), durante a Electronic Entertainment Expo, realizado em maio de 2006, a indústria do videogame tem um impacto de 18 bilhões de dólares na economia norte-americana.

A estimativa da associação, feita a partir de dados da consultoria Price Waterhouse Coopers, foi atingida juntando as vendas totais da indústria durante 2004, que atingiram 10,3 bilhões de dólares, com o estímulo de mercado provocado pelo games em diversos setores, como eletroeletrônicos, que chegou a 7,7 bilhões de dólares no ano.

Até 2010, data em que o crescimento se manterá alto, prevêem que os Estados Unidos terão cerca de 75 milhões de gamers. Além de se mostrar um setor potencialmente capaz de se equiparar a outros mercados de entretenimento, como o cinema, os videogames poderão abrir caminho para o desenvolvimento de poderosos dispositivos para tecnologia cotidiana, como centros de mídia e notebooks.

Economicamente, a indústria de game também experimentará crescimento entre seus empregados, que deverão pular para 265 mil até o final de 2009, pouco menos do dobro dos atuais 144 mil empregados na indústria de entretenimento digital.

Um mercado bilionário justifica-se pelo custo de um brinquedo desses. Um Xbox não sai por menos de R$ 2.300,00. Não é por menos. É só verificar a configuração dessa super-máquina de entretenimento.

Internamente o Xbox é muito parecido em arquitetura com um

PC comum, trazendo um processador da

Intel , uma placa de vídeo da

Nvidia e um núcleo baseado em

Windows2000 .

CPU : processador 733 MHz da Intel (um chip híbrido entre Celeron e o Pentium III);

GPU : processador gráfico NV2A da Nvidia rodando a 250 MHz;

Memória : 64 MB (DDR SDRAM) rodando a 200 MHz;

Mídia : drive

DVD 5x,

discorígido de 8.5 ou 10 GB dependendo do modelo;

Som : 64 canais 3D (até 256 vozes em estéreo) e dolby digital 5.1;

Rede : 10/100-T Ethernet;

Performance gráfica : Estima-se que alcance uma performance de até 75 milhões de polígonos por segundo.

Imagine que um investimento desse porte não possua nenhuma proteção e esteja sujeito a todos os riscos de avaria de um computador médio. Um no-break Microsol custa algo em torno de R$ 250,00. Com certeza, bem mais barato que o custo do conserto de um equipamento desses.

Perceba na configuração ao lado que o equipamento possui tomada tripolar e portanto necessita estar aterrado ou isolado. Assim a Microsol recomenda também, para uma maior proteção, a utilzação de tomada aterrada ou a instalação de um Módulo Isolador Estabilizado antes do no-break.

No gráfico ao lado você pode perceber neste outro tipo de configuração a inclusão de um desktop. Assim, a necessidade de utilizar um no-break e de uma proteção do Módulo Isolador Estabilizado é ainda maior. Para estas configuração maiores recomendamos o STAY 700 SE que vem com 385W de potência real. Mas se a configuração ‘puxa’ perto de 80% da capacidade total do no-break é recomendável que se use o modelo Stay 1400.

Antes de adquirir o no-break certifique-se do consumo total e o que deseja que esteja ligado ao no-break.

Importante:

Autonomia é inversamente proporcional ao consumo. Assim, quanto maior o consumo, menor será a autonomia e vice-versa.

Recent Posts

SpaceX, Anthropic e OpenAI enfrentam riscos em possíveis IPOs

SpaceX, Anthropic e OpenAI estão no radar de Wall Street para possíveis aberturas de capital…

15 horas ago

Sistemas legados: como tomar decisões para garantir resiliência em setores críticos

por Eduardo Honorato Falar sobre infraestruturas críticas na Era Digital tem sua própria complexidade dentro…

18 horas ago

Sem equipes preparadas, IA não entrega transformação

A adoção de inteligência artificial (IA) nas empresas não depende apenas da disponibilidade de ferramentas.…

20 horas ago

Cohesity obtém patente para aplicar IA diretamente em dados de backup corporativos

A Cohesity anunciou a concessão da Patente Nº 12.619.501 pelo Escritório de Patentes e Marcas…

2 dias ago

Para Diogo Cortiz, maior desafio da IA é a falta de capacidade crítica para questionar suas respostas

Diogo Cortiz, professor da PUC-SP e doutor em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, tem…

2 dias ago

Agentes de IA vão dar “superpoderes” a profissionais de TI, diz DJ Sampath, da Cisco

DJ Sampath chegou aos Estados Unidos há 30 anos com oito dólares no bolso e…

2 dias ago