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SONY VAIO VPC EE47FB Poderoso e Multimídia Parte 2 Avaliação Completa

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Alguns PCs ou notebooks podem ser mais ou menos apropriados como plataformas para jogos. Os testes que foram submetidos avaliam o desempenho em jogos que exigem de fato do processador e também do sistema gráfico do PC, responsável pela sensação de “fluidez” e conforto no ato de jogar. Jogos como Paciência, Xadrez, Copas, Campo Minado e vários jogos online não exigem praticamente nada do sistema gráfico/processador e obviamente qualquer PC minimamente configurado roda com perfeição estes jogos mais simples. O que se pretende é avaliar o PC com um conjunto mínimo de programas que vão do mais simples e não tão moderno ao mais exigente e assim aferir se o equipamento pode ser considerado apropriado como plataforma para jogos mais elaborados.

O fator que determina a qualidade do jogo, a “jogabilidade” é o número de “quadros por segundo” (ou frame rate) que se obtém. É o número de vezes por segundo que a tela é redesenhada. Como referência o cinema trabalha com 24 quadros por segundo. Os jogadores freqüentes citam 30 quadros por segundo como o mínimo para ter boa qualidade. Alguns falam até em 60 quadros por segundo. Isso para quem joga muitas horas por dia. Um usuário menos assíduo vai se contentar com 20 quadros por segundo, sem problemas. Nos testes a seguir foi usado o programa FRAPS para capturar esta informação e avaliar a adequação dos jogos ao equipamento.

Flight Simulator X ? 1024 x 768 Medium High e High

O Flight Simulator X é um jogo de 2006, mas que ainda tem milhões de fãs. É um jogo particularmente muito útil para testes uma vez que tem uma quantidade imensa de opções para sofisticar o nível de apresentação e visual e também muito “moldável” ao PC sendo usado.

No SONY VAIO VPCEE47FB foi usada a resolução 1024×768 e nível de detalhes “Medium High” e “Ultra High”. No nível Medium High foram obtidas taxas que variavam entre 42 fps (frames por segundo) e 51 fps. No modo Ultra High as taxas variaram entre 19 fps e 26 fps.  O nível Medium High permite boa jogabilidade. Jogadores mais exigentes que optarem pela qualidade “Ultra High” talvez não aceitem este nível de quadros por segundo. Mas diminuindo um pouco o nível de  detalhes a experiência com o jogo ficará adequada. E no nível de detalhes “Medium High” o Flight Simulator X pode ser jogado com total fluidez no SONY VAIO VPCEE47FB com boa cadência e exibição dos gráficos.

FIFA 2010 1024×768

FIFA 2010 é um jogo moderno, com visual rebuscado, mas sem exageros e de grande popularidade. Foi usado o nível de detalhes ALTO e resolução 1024×768. Nestas condições o número de quadros por segundo oscila entre 53 e 59 no momento do começo da partida. É um nível bem satisfatório,  pois há SOBRA para que nos transcorrer da partida, principalmente quando ocorre um gol, quando há diversas imagens, repetições, câmera lenta, etc. esta taxa cai para 29 a 39 fps. O notebook CCE apresentou no início da partida 24 fps e entre 14 e 23 fps no meio do jogo, VAIO foi bem melhor.

CRYSIS ? 1024×768

Crysis é o vilão extremo entre os jogos, pois tem um uso de recursos extremamente alto, tanto do processador como de placa gráfica. Não são muitos os PCs que permitem jogar Crysis com elevada qualidade. O protocolo deste teste define que deve ser avaliado o programa na resolução 1024×768 (baixa), e em qualidade High (há também a qualidade Ultra High). Nesta situação obteve-se 10 quadros por segundo que é um desempenho baixo para ser jogado (o CCE obteve apenas 4 quadros por segundo, ainda pior). Fora do protocolo do teste reduzi a qualidade para a mais baixa possível (Low) e mantida a resolução (também baixa) de 1024×768 e desta forma obtive 38 quadros por segundo, um bom resultado (contra 17 do CCE). Definitivamente Crysis no SONY VAIO VPCEE47FB dá para ser jogado apenas na resolução mínima. Que isso não o desmereça, pois muitos PCs não têm também condições de uso deste programa bastante exigente em alta qualidade.

DIRT2 1680×1050

Após testar o rigoroso e “comilão” Crysis, testei apenas no VAIO VPCEE47FB o DIRT2, um delicioso jogo de corridas, moderno, de visual refinado e mesmo assim bem menos exigente com o sistema de vídeo. E forcei ao extremo. Usando monitor externo na resolução 1680×1050, embora na qualidade MÉDIA do jogo, ainda assim obtive 37 quadros por segundo. Usando a resolução nativa deste notebook, 1366×768 consegui jogar DIRT2 a 46 quadros por segundo, um resultado fantástico!

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Editorial IT Forum 365
15 anos ago

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