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Criador do app Thumba Editor ensina 6 dicas para sucesso em aplicativos móveis

Aos 28 anos, Pieter Zanirato Voloshyn teve seu aplicativo pago para edição de imagens Thumba Editor em destaque no Market Place, a loja virtual do Windows Phone. O programa foi uma iniciativa do jovem, que atualmente trabalha como líder de fábrica de software em uma construtora, para entrar no mundo do desenvolvimento de apps.

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A história de Voloshyn foi contada durante a The Developers Conference 2012 (TDC2012), realizada na semana passada em São Paulo, capital.

O que era hobby se tornou um negócio. Impulsionado pelo mercado norte-americano, além de Alemanha e Itália, o Thumba Editor recebeu apoio da Microsoft para um posicionamento de destaque por conta da originalidade da ideia.

“A estratégia para entrar no mundo do desenvolvimento de aplicativos era a de navegar no Oceano Azul [termo que indica a exploração de mercados ainda sem concorrência]”, explica Voloshyn. “Não estávamos preocupados com o número de pessoas que pudessem saber do aplicativo, mas com o número de compradores efetivos.”

Exatamente por isso que o aplicativo foi colocado à disposição por meio de compra, a US$ 0,99, e não download gratuito. Cerca de 30% das pessoas que baixam a versão de testes compram o produto completo. Apesar de a taxa de conversão parecer baixa, o empreendedor explica que a média do mercado é de 5% a 10% de aquisição. O aplicativo foi desenvolvido também para iPhone, mas o sucesso ainda é mais expressivo na plataforma Windows Phone. Algo em torno de 80% das vendas vem da plataforma da Microsoft, em relação à da Apple.

Voloshyn não pensa em lançar o aplicativo para Android pela baixa vocação comercial da plataforma, ainda muito focada em aplicativos gratuitos.

Durante sua palestra na TDC2012, Voloshyn deu algumas dicas para pessoas que queiram desenvolver aplicativos para celulares.

 

1 – Conversar com amigos e ter ideias para programas

2 – Dar o primeiro passo sempre

3 – Não demorar par lançar a primeira versão

4 – Divulgar

5 – Escutar atentamente os usuários

6 – Divertir-se durante o processo de desenvolvimento

 

Saiba mais:

Microsoft prevê maior unificação, pela cloud, de diferentes sistemas operacionais=

Next Google terá de pagar US$ 22,5 mi à Apple por coleta de dados do Safari, diz jornal »
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Editorial IT Forum 365
14 anos ago

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