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Google contrata um Chief Game Designer: o que isso significa?

Noah Falstein, ex-Lucas Arts e Dreamworks Interactive, e veterano da indústria dos jogos, assumiu a posição de Chief Game Designer, ou seja, o responsável por liderar a área de criação de jogos e experiências diferenciadas por meio da interação em dispositivos móveis. O cargo do executivo foi recentemente atualizado, como nota o TechCrunch: antes a posição contava também com o complemento Android Play Studio, ou seja, responsável por todos os jogos no sistema operacional da companhia.

Embora o Google tenha lançado a realidade aumentada em jogos no ano passado, a necessidade da empresa em contar com uma liderança em designer de jogos é curiosa. A chegada de Falstein pode dar curso aos rumores de características multijogadores desenvolvidos pelo Google e não por parceiros, o que pode, num segundo momento, contar com integrações com o Google Glass.

Falstein recentemente trabalhou como consultor freelancer de design, por vezes em contato em grandes estúdios. Mas o designer também mostrou interesse no que ele chama de jogos que estão sendo usados para “outros fins que não puro entretenimento”, como educar as crianças, melhorar a saúde, ou treinamento de funcionários.

A gamificação, aliás, tem ganhado, aos poucos, corpo dentro das estratégias corporativas e tem se tornado pauta de diversas reuniões de analistas de mercado em todo o mundo. Por meio dela, seria possível, por exemplo, desenvolver novas competências nos funcionários usando práticas advindas de jogos para estimular novos conhecimentos ou trazer à tona habilidades diferenciadas nos colaboradores.

Obviamente, a estratégia só ganhará forma com o passar do tempo, pois o que o Google poderá fazer na área de jogos ainda não é clara, temos apenas rumores. Mas podemos esperar iniciativas bem interessantes nos próximos anos.

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