Notícias

Celulares básicos e PCs gamers são destaques no segundo trimestre

O estudo IDC Brazil Mobile Tracker Q2/2019, correspondente aos meses de abril a junho, aponta que 852 mil feature phones foram vendidos, uma alta de 48%. Já os smartphones tiveram 12,1 milhões de unidades vendidas, registrando alta de 6,2%.

Renato Meireles, analista de Mobile Phones & Devices da IDC Brasil, diz que o impulso nos celulares mais simples seu deu por causa da chegada do KaiOS.

O sistema operacional traz aplicativos como WhatsApp e YouTube, por exemplo. O preço de celulares do tipo subiu 4%, custando em média R$ 132. A receita do Q2 no segmento foi de R$ 112,7 milhões, ou 39,3% a mais do que o mesmo período de 2018.

A entrada de novas fabricantes e modelos com novos recursos aumento o faturamento dos smartphones em 15,6%, em relação ao ano passado. Isto significa um faturamento de R$ 15,1 bilhões.

A previsão da IDC Brasil é que o mercado de feature phones tenha alta de 31,4% no terceiro trimestre. No caso dos smartphones é esperada uma queda de 1% devido ao alto estoque nos canais.

Meireles diz que as fabricantes deverão ofertar produtos com preços mais baixos (de julho a setembro), já que no segundo trimestre o preço médio subiu 8,9%. A média de preços para os smartphones é de R$ 1.252.

Para o ano todo, a IDC Brasil estima que 3,2 milhões de feature phones/celulares sejam vendidos. São esperados 45 milhões de smartphones vendidos, ou 1,3% a menos do que em 2018.

Mercado de computadores

De acordo com o IDC Brazil PCs Tracker Q2/2019, 1,448 milhão de computadores foram vendidos. A receita gerada no período foi de R$ 4,1 bilhões, ou 12% a mais em relação ao segundo trimestre de 2018.

No mercado corporativo, houve uma alta de 2% nas vendas no segundo trimestre. O número corresponde a 536 mil máquinas vendidas: 290 mil desktops e 245 mil notebooks. Para Wellington La Falce, analista de mercado da IDC Brasil, os setores bancário e de manufatura contribuíram bastante para esse movimento.

O crescimento no varejo foi de 0,5%, embora nos três primeiros meses do ano tenha sofrido queda de 8%. No Q2, foram vendidos 912 mil computadores: 141 mil desktops (aumento de 12%) e 771 mil notebooks (queda de 1%).

La Falce cita o mercado gamer como ajuda para crescimento das vendas. Falando de preços, os desktops ficaram 14% mais caros e os notebooks 8%. Respectivamente, isto representa um preço médio de R$ 2.150 e R$ 2.670.

“O dólar aumentou bastante e travou o consumo, que já vinha sendo prejudicado pelos preços altos desde o segundo semestre do ano passado”, diz La Falce.

A projeção para o segundo semestre é de crescimento de 6% no mercado de desktops, ou 350 mil máquinas vendidas a mais do que em 2018. Notebooks devem sofrer uma pequena retração, vendendo 15 mil máquinas a menos.

Recent Posts

SpaceX, Anthropic e OpenAI enfrentam riscos em possíveis IPOs

SpaceX, Anthropic e OpenAI estão no radar de Wall Street para possíveis aberturas de capital…

12 horas ago

Sistemas legados: como tomar decisões para garantir resiliência em setores críticos

por Eduardo Honorato Falar sobre infraestruturas críticas na Era Digital tem sua própria complexidade dentro…

15 horas ago

Sem equipes preparadas, IA não entrega transformação

A adoção de inteligência artificial (IA) nas empresas não depende apenas da disponibilidade de ferramentas.…

18 horas ago

Cohesity obtém patente para aplicar IA diretamente em dados de backup corporativos

A Cohesity anunciou a concessão da Patente Nº 12.619.501 pelo Escritório de Patentes e Marcas…

2 dias ago

Para Diogo Cortiz, maior desafio da IA é a falta de capacidade crítica para questionar suas respostas

Diogo Cortiz, professor da PUC-SP e doutor em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, tem…

2 dias ago

Agentes de IA vão dar “superpoderes” a profissionais de TI, diz DJ Sampath, da Cisco

DJ Sampath chegou aos Estados Unidos há 30 anos com oito dólares no bolso e…

2 dias ago