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Zalman RS6F

<span lang=PT-BR>Conhecendo o RS6F</span>

O Zalman RS6F vem em uma embalagem bastante diferente, uma espécie de bolha com a base plana. Ele vem bem dobrado e seus 3 conectores estéreos (para os 6 canais) estão bem à frente, em destaque.

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A primeira coisa que se nota é que o fone fica “mole” depois de retirado da caixa. Explico melhor: ele é totalmente articulado e enquanto não forem posicionados na cabeça do usuário suas peças ficam balançando sem apoio. Depois de colocado, fica bastante firme e é surpreendentemente confortável apesar do design incomum, parte do conforto vem do baixo peso de 316 gramas. Os fones e a parte superior da armação são acolchoados e o cabo tem 3 metros de comprimento, flexibilizando o posicionamento do usuário em volta do PC.

As especificações técnicas indicam uma faixa de resposta entre 50Hz e 20KHz, deixando de fora os níveis extremamente graves entre 20 Hz e 50 Hz que ser humano médio é tecnicamente capaz de perceber. Na prática não notamos essa falha, a resposta dos graves sempre foi muito boa e forte, surpreendentemente forte.

Infelizmente não há um controle de volume no fone. É uma pena realmente, pois como são 3 conectores, as ligações são feitas diretamente na placa de som e não na caixa de som amplificada que geralmente tem o controle de volume. Por causa disso ficamos 100% dependentes dos ajustes dentro do Windows ou do jogo em questão. Convenhamos que não é muito fácil abaixar o volume por software no meio de uma cena de combate. Um controle de volume no próprio cabo ou no corpo do fone seria muito bem vindo.

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Fizemos testes usando uma Audigy e o som onboard de uma KV8-MAX3 (Athlon64 com som Realtek), sempre usando os 3 conectores diretamente nas saídas de áudio. No cabo do RS6F o plug branco é para os dois canais frontais e devem ser colocados no conector verde da placa de som, se essa usa a padronização de cores atuais. O plug cinza é responsável pelos canais traseiros e devem ser colocados no conector laranja da placa, e por fim o plug preto é conectado à saída de cor preta, responsável pelos sinais centrais e do sub woofer, também conhecido como LFE (Low Frequency Effects). Nem todas as placas de som usam a cor laranja para a saída traseira, por isso verifique as saídas de sua placa corretamente antes de fazer as ligações.

Enquanto inspecionávamos o funcionamento do fone notamos que a maioria dos efeitos de ambientação promovidos pela Audigy ou pela Realtek misturavam os canais, a ponto de não distinguirmos qual canal tocava o quê. A solução foi desabilitar totalmente os efeitos dos drivers de áudio e deixar a saída completamente limpa. Alias, é esse o procedimento correto para qualquer avaliação de áudio, inclusive as realizadas pelo Áudio RightMark. Com a saída limpa e a seleção de caixas do driver marcada para 5.1 notávamos com clareza o posicionamento de cada sinal, realizando o teste de tons do próprio driver.

Em outra simulação, com uma “bolinha” virtual flutuando em torno da sua cabeça, ora na frente, ora atrás e distante, ora perto, podíamos perfeitamente identificar seu posicionamento pelo áudio.

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