Como o sistema utilizado nos testes é novo, não foi possível comparar os resultados obtidos com essas placas com os que já obtivemos em outras oportunidades. Por outro lado, os números abaixo mostram a relação de performance entre os três modelos e certamente vão ajudar na decisão de compra.
Utilizamos o 3DMark2006 pela primeira vez, e a resolução padrão passou dos 1024×768 (4:3) do 3DMark2005 para 1280×1024 (5:4), uma mudança esperada por causa da popularização dos monitores LCD de 17 e 19 polegadas, que usam essa resolução nativa. Além desses dois produtos da Futuremark utilizamos também o Quake4 com o patch para Dual Core, o FEAR Demo MP e o IL2 Sturmovik representando um jogo menos recente, baseado em OpenGL.
O resultado de todos os testes foram dentro do esperado, com exceção do demo do FEAR que mais uma vez mostrou um resultado pior com o Crossfire do que com uma placa simples. Utilizamos nesse teste a resolução de 1600×1200 com FSAA e Anisotropic em 4x, as demais configurações foram as auto-detectadas pelo jogo.
| Média (FPS) | % abaixo de 25 | % entre 25 e 40 | % acima de 40 | |
| X1900 AIW | 38 | 14 % | 62 % | 24 % |
| X1900XT | 49 | 0 % | 46 % | 54 % |
| X1900 Crossfire | 36 | 0 % | 75 % | 25 % |
Causou surpresa também o mau resultado da All in Wonder nesse teste.
No quadro abaixo temos os resultados nos demais testes realizados. Os testes com o 3DMark foram feitos nas respectivas condições padrão, o Quake4 foi testado em 1600×1200 com FSAA e Anisotropic em 4x, e no IL2 alteramos diretamente no driver da placa as opções para reproduzir a mesma condição do Quake4.
| 3DMark2006 | 3DMark2005 | Quake4 | IL2 | |
| X1900 AIW | 4212 | 8685 | 82 FPS | 43 FPS |
| X1900 XT | 5188 | 10476 | 107.3 FPS | 58 FPS |
| X1900 Crossfire | 8533 | 14042 | 168.9 FPS | 75 FPS |
Vale comentar que no IL2 Sturmovik apesar do ganho médio em quadros por segundo da X1900 XT para o modo Crossfire com duas placas ter sido pequeno (apenas 17 FPS), a jogabilidade foi muito favorecida pois em nenhum momento o FPS mínimo foi inferior a 40 com o Crossfire, e todas as configurações do jogo estavam no maior nível de qualidade possível.
Ainda no modo Crossfire fizemos duas simulações com overclock na placa de vídeo. Na primeira utilizamos 650MHz na VPU e 775MHz nas memórias simulando o que seria um Crossfire de duas XTX, se isso fosse possível. Os ganhos foram mínimos, no 3DMark2005, por exemplo, conseguimos ganhar apenas 30 pontos.
O Control Center da ATI permite um overclock “recomendável”, basta executar um utilitário de auto-configuração. O teste da freqüência ideal leva mais de 10 minutos e foi sugerido a freqüência de 689MHz para a VPU e 797MHz para a memória. Nessa condição o 3DMark2005 sequer chegou ao seu final, travando o sistema por completo no meio do caminho. O VPU Recover que deveria isolar o problema e retomar o controle da máquina não deu conta do recado.
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