O Google lançou, na quarta-feira (28/03), a versão 18 do seu browser, o Chrome. Segundo a companhia, a atualização traz melhorias na velocidade do Canvas 2D e no alcance do WebGL.
“Nós ativamos a aceleração do GPU e habilitamos o Canvas2D em computadores Windows e Mac que suportam essa ferramenta. Com isso aplicações web, como jogos, devem ter performance ainda melhor”, afirmou John “More CPU in Your GPU” Bauman no blog oficial do navegador.
O WebGL permite que o conteúdo 3D fique mais atraente na web. “É por isso que ativamos o SwiftShader, um software licenciado para usuários com configurações mais velhas. Tenha em mente que uma implementação de software apoiada WebGL nunca vai rodar tão bem quanto roda em uma GPU, mas agora mais usuários terão acesso ao conteúdo 3D”, finalizou Bauman.
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