Clientes da Apple já fizeram o download de mais de 40 bilhões aplicativos iOS desde julho de 2008, informou a companhia nesta segunda-feira (07/01). Praticamente metade do total, quase 20 bilhões, foram realizadas em 2012.
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De acordo com comunicado, isso não inclui duplicidade de arquivos (baixados pelos mesmos IPs) ou atualizações. São mais de 500 milhões de contas ativas na App Store. Apenas para se ter uma ideia, a Amazon possui cerca de 188 milhões.
É uma declaração de sucesso que Steve Jobs, morto em 2011, não antecipou. Quando a companhia preparava o lançamento do iPhone, em 2007, o executivo resistiu à ideia de aplicativos criados fora dos limites da empresa, porque acredita que programas terceirizados poderiam arruinar a experiência do usuários. Como detalhado pelo biógrafo Walter Isaacson, Arthur Levinson, membro da diretoria da Apple, e o vice-presidente sênior de marketing de produtos, Phil Schiller, pressionaram Jobs repetidas vezes para que a permissão para a abertura fosse dada.
Eddy Cue, vice-presidente sênior de internet, software e serviões da companhia disse em um comunicado: “desenvolvedores fizeram mais de US$ 7 bilhões na App Store, e continuamos a investir para prover o melhor ecossistema para eles poderem criar os aplicativos mais inovadores do mundo”.
Alguns desenvolvedores certamente receberam bastante dinheiro, já que de acordo com a empresa de pesquisa Distmo um pequeno número de desenvolvedores coleta uma participação cada vez maior na receita da App Store. Em novembro de 2012, de acordo com a companhia, sete apps eram responsáveis por 10% dos ganhos totais da loja virtual. Em janeiro do mesmo ano, essa fatia era representada por um número maior: 11.
Como se para sublinhar a tendência de que os vencedores levam todas as vendas de aplicativos, conforme notado pela Distmo, a Apple disse que os dois maiores sucessos da loja online, Backflip Studios e Supercell, receberam US$ 100 milhões da companhia.
A maior parte dos programadores, contudo, não fica tão bem. Uma pesquisa de 2011 revelou que 50% dos desenvolvedores de iOS fizeram menos de US$3 mil em toda a sua vida na App Store.
Para a Apple, de qualquer forma, a receita é algo positivo. Para pagar US$ 7 bilhões, ela recebeu dos usuários US$ 10 bilhões – oq eu significa que os 30% da divisão de receita, ou US$ 3 bilhões – ficaram em seu caixa.
Outras lojas de apps, notadamente a Google Play, também estão com bom desempenho. De acordo com a Distmo, a receita da Google Play cresceu 43% entre agosto e novembro de 2012. Notadamente, a companhia de Steve Jobs continua a manter uma forte liderança: enquanto em novembro seus desenvolvedores movimentaram US$ 15 milhões por dia, a concorrente conseguiu promover “apenas” 3,5 milhões diários.
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