Na década de 1980, uma geração de crianças aprendeu sobre programação a partir de uma série de livros de computação editado pela Usborne Publishing. Por muitos anos, as obras ficaram nas prateleiras e caíram em desuso, mas agora elas estão de volta ao mercado, em versão gratuita.
Originalmente destinado a crianças que aprendiam a programar em seus computadores ZX Spectrum, BBC Micro e Commodore 64, a série incluiu dicas práticas para fazer com jovens desenvolvam programas.
Quinze dos livros foram digitalizados e disponibilizados para download como arquivos PDF, em inglês, no site da Usborne. Embora estejam disponíveis gratuitamente, a editora alerta que os programas não serão executados em computadores modernos. Mas já é um primeiro passo para programar e aguçar o talento.
Muitos desenvolvedores de jogos profissionais têm sua primeira experiência de programação por meio desses livros. O re-lançamento deles acontece em um momento em que há um impulso renovado para ensinar programação nas escolas para crianças a partir dos cinco anos de idade nos Estados Unidos.
A Usborne publicou recentemente dois novos livros da série: Lift-the-Flap Computers and Coding e Coding, and Coding for Beginners using Scratch. O último mira a ferramenta de programação Scratch desenvolvida pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT), que é usado em escolas de todo o mundo.
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