A plataforma BlackBerry 10, da Research In Motion, está programada para ser lançada no final deste ano. Em conferência com desenvolvedores realizada nesta quinta-feira (16/02), Sean Paul Taylor, líder do time de jogos da companhia, detalhou que o sistema operacional suportará padrões abertos de aplicações.
Os padrões abertos trouxeram novas opções de plataformas de desenvolvimento como a Posix e STL; C++, Sockets; OpenGL ES 1.1/2.0 e OpenAL 1.1. As já conhecidas dos criadores de aplicativos para o sistema operacional da empresa – Imaging e Compression, Fonts, Math, XML e Database – continuam disponíveis.
Outra novidade divulgada para os desenvolvedores foi os projetos open source Boost (Framework), Box2D, Bullet (Gráficos 3D), Lua (Scripting), cocos2d-x (ferramenta para jogos 2D) e a gameplay (plataforma para jogos 3D). Segundo Taylor, a companhia divulgará novas plataformas de desenvolvimento em breve.
O líder do time de jogos da companhia ainda revelou que o ambiente integrado de desenvolvimento da nova plataforma suportará uma cadeia de ferramentas GCC e GDB (compiladores padrão para sistemas operativos Unix e Linux, produzidos pelo projeto GNU) e sistemas operacionais Windows Mac OS e Linux.
De acordo com Taylor, “as mudanças tornam o game mais social e aumentam a oportunidade de monetização e sucesso”.
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