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A Série Radeon 6800 II: Tecnologia EyeFinity

A tecnologia de vídeo da AMD

Coube a David Glen, técnico da AMD (ver Figura 6), expor a importância das inovações tecnológicas para a empresa e descrever as que foram incluídas na nova geração de placas.

Segundo ele, a tecnologia de vídeo é um dos fatores considerados críticos na estratégia global da empresa já que funciona como uma “tela em branco” na qual a AMD apresenta-se aos consumidores. Daí a importância da EyeFinity e o contínuo empenho em seu desenvolvimento.

Ainda segundo Glen, o principal fator no aperfeiçoamento desta tecnologia foi a adoção do padrão DisplayPort, já na versão 1.2.

DisplayPort é a nova interface desenvolvida pela VESA (Video Electronics Standards Association) destinada a substituir a vetusta VGA e a não assim tão vetusta DVI que, apesar de relativamente recente, parece destinada a desaparecer. Trata-se de uma interface desenvolvida primariamente para conectar uma controladora de vídeo a um computador e, opcionalmente, a um sistema tipo “home theater” (e, por isto, seu conector inclui contatos para transportar oito canais de som). No que toca a vídeo, cada conexão DP pode dispor de um a quatro canais (“lanes“) capazes de transferir, cada um, até 4,32 Gb/s (Gigabits por segundo), o que permite atingir um fluxo de até 17,28 Gb/s em uma conexão de quatro canais (veja detalhes no verbete “DisplayPort” da Wikipedia).

A Figura 10 mostra, à esquerda, os conectores macho e fêmea tipo “mini DP” (há um tamanho maior, que pode ser visto no artigo da Wikipedia acima citado, mas o usado nas placas Radeon HD 6800 é do tipo “mini”) e ao centro um conversor DP/DVI usado para conectar uma das saídas DP da controladora de vídeo a uma entrada DVI do monitor. Além destes conversores (que podem ser encontrados facilmente nas casas especializadas, inclusive no Brasil), são ainda fabricados os chamados “hubs” DP, que permitem conectar diversos monitores a uma única porta DP (a Figura 7 mostra, à direita, um destes “hubs” com três conexões de saída, mas é possível chegar a quatro, cada uma delas ligada a um “canal” da DP) e que poderão ser muito úteis caso se pretenda explorar as possibilidades de conexão de mais de um monitor a uma única controladora HD 6800.

As controladoras HD 6800 (tanto a 6850 quanto a 6870) dispõem de duas saídas DB, duas saídas DVI e uma HDMI. Com exceção desta última, as demais podem ser combinadas de diferentes formas para se conectarem a um número de monitores que pode variar de um a seis. Nesta máquina que vos fala, dois deles estão ligados aos dois conectores DP através de adaptadores DP/DVI como o mostrado no centro da Figura 7 e o terceiro a uma das portas DVI. Mas diversas outras combinações são possíveis.

A figura 8 mostra oito destas possibilidades. Da esquerda para a direita, de cima para baixo: a) seis monitores, três deles ligados a uma saída DP através de um “hub” e os outros três ligados em série à outra saída DP; b) ainda seis monitores, quatro deles ligados uma saída DP através de um “hub” e os outros dois, cada um deles ligado a uma saída DVI; c) dois conjuntos de três monitores, cada conjunto ligado a uma saída DP através de um “hub”; e, finalmente d) quatro monitores, todos ligados a uma única saída DP através de um “hub”, cada um deles com uma resolução diferente. E, pelo que foi visto no evento, em breve a AMD pretende lançar um novo modelo de aceleradora de vídeo com seis saídas DP, cada uma delas fornecendo sinal para um monitor.

Se você usa uma das versões recentes de Windows (Vista ou 7), não importa qual seja a configuração, os monitores devem ser reconhecidos pelo sistema e você terá a possibilidade de estender a área de trabalho a todos eles, mesmo que suas resoluções sejam diferentes, mantendo a resolução de cada um. E, recorrendo à tecnologia EyeFinity, poderá ainda dispô-los como na Figura 9 e fazer com que se comportem como uma única tela, cuja resolução só dependerá da resolução dos monitores. Eu testei esta configuração no evento de lançamento das novas aceleradoras e o mínimo que posso dizer sobre ela é que impressiona um bocado. Especialmente rodando um jogo como o Formula 1, por exemplo.

“Dirigindo” um bólido em um ambiente que simula o “cockpit” de um F1 dá até para sentir medo…

Mas e a saída HDMI? Para que servirá ela, se até agora não foi mostrado sequer um exemplo de sua utilização?

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