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A Intel e o HTML5

Desde
que comecei a trabalhar como Community Manager de HTML na Intel,
muita gente me pergunta o motivo da companhia apoiar o HTML5.

“Nossa visão de futuro é um mundo no qual os desenvolvedores
podem criar incríveis experiências em plataforma cruzada, que passam
livremente de dispositivo para dispositivo e de tela para tela, um mundo
em que os aplicativos podem atingir um número maior de clientes e podem
ser lançados no mercado mais rapidamente, sem limitações.”

Basta olhar ao seu redor que verá isso com clareza.
Provavelmente agora mesmo enquanto você está lendo isso, está cercado
por dispositivos eletrônicos através dos quais você consome e produz
informações no seu dia a dia. Talvez você não tenha notado ainda, mas os
serviços que você consome com maior frequência, provavelmente são
aqueles que te propiciam uma experiência contínua, independente de
dispositivo. Se ainda não percebeu isso, atente para as redes sociais.

As redes mais usadas na atualidade, em maior ou menor grau, te entregam
esta experiência: você interage na rede através de seu PC, Smartphone,
TV ou Tablet de forma tão parecida, que por vezes você nem percebe que
trocou de dispositivo. Há ainda casos onde um serviço que foi criado com
um dispositivo em mente (como filmes pela Internet em PCs), acaba sendo
mesmo usado em um cenário bem diferente deste (filmes pela Internet
assistidos na TV da sala de casa, acessados e controlados por um vídeo
game).

Se do lado usuário, você quer sempre a melhor experiência
compartilhada entre dispositivos, do lado desenvolvedor isso pode ser um
pesadelo. São diversos dispositivos e cada um deles possui seu sistema
operacional, seu SDK, sua linguagem de programação e seus “truques” para
fazer as coisas funcionarem como esperado.

O HTML5 ajuda muito a reduzir a complexidade deste cenário, pois com
uma única base de código, você já consegue suportar diversas
plataformas, entregando aos usuários uma experiência contínua de uso,
sem que você seja obrigado a manter inúmeras versões do seu software, em
diversas linguagens e sistemas operacionais. Mais do que isso,
utilizando frameworks (polyfills) e bibliotecas já existentes, você
consegue acessar recursos específicos de cada dispositivo, aumentando
ainda mais a integração do seu sistema com eles, sem necessariamente
aumentar a complexidade de desenvolvimento e manutenção do seu código.

Para saber mais sobre HTML5 e sobre os motivos que levam a Intel a gostar tanto dele, recomendo a leitura deste documento,
em Português. Depois de ler o documento, acredito que você vai ter uma
visão bem mais ampla sobre o HTML5 e sobre o seu papel no futuro da
indústria de tecnologia.

Se já conhece HTML5 ou se tem apenas uma noção básica dele, recomendo uma visita à nossa página de HTML5
do Intel Developer Zone. Ali você vai encontrar diversos exemplos de
aplicativos multiplataforma (com código fonte disponibilizado), além de
ferramentas e serviços gratuitos para desenvolvimento, testes, depuração
e empacotamento de Apps HTML5 para diversas plataformas e dispositivos
móveis.

 

(*) Jomar Silva é Community Manager de HTML na Intel Brasil

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